Árbol gigante de Porta do Sol
Porta do Sol
Un cono de luces LED rosas y moradas con estrella en la punta, rodeado de un bosque de árboles de luz blancos. Es la instalación más importante de la noche.
Son las siete de la tarde en Porta do Sol y las luces de Navidad de Vigo siguen apagadas. Tienes diez minutos para encenderlas todas, arreglar las averías y que la ciudad brille como nunca.
Sin descargas ni registro. Funciona en ordenador, tablet y móvil. Versión Alpha 0.8.0.
Eres el alcalde (uno inventado) y la ciudad entera te mira. La partida es una noche: empieza a las 19:00 con todo apagado y termina cuando la gente se va a casa.
Camina hasta el cuadro eléctrico de cada adorno y enciéndelo. El minimapa y el mapa grande te dicen dónde está cada uno.
Un temporal, un fallo técnico o algún gamberro pueden apagar una instalación. Un aviso rojo te dice cuál y a qué distancia está.
Empalma cada cable con su pareja por color, forma y nombre, o repite la secuencia de luces del cuadro. Tres errores y salta un cortocircuito.
Cada luz que vuelve a brillar arranca aplausos a los vecinos. Al final de la noche ves tu puntuación, tus estrellas y tu puesto en el ranking online.
Si prefieres pasear sin prisa, el modo Paseo libre no tiene reloj, y el Tutorial te enseña todo en un par de minutos.
Inspiradas en el alumbrado navideño de Vigo y colocadas por las calles reales del centro. Son versiones de juego, hechas de bombillas una a una, no copias de los diseños comerciales.
Porta do Sol
Un cono de luces LED rosas y moradas con estrella en la punta, rodeado de un bosque de árboles de luz blancos. Es la instalación más importante de la noche.
Praza de Compostela
Una noria que gira de verdad, con sus cabinas de colores y los radios encendidos.
Rúa de Urzáiz
Una bola de Navidad enorme, hecha de anillos de bombillas blancas y azules, en la que se puede entrar.
Praza de Compostela
Una espiral de bombillas cálidas que sube hasta la estrella.
Rúa Colón
Arcos con rosetones de luz y palmeras envueltas en bombillas.
Rúa de Policarpo Sanz
Aros que cruzan la calle de lado a lado, como un túnel de luz.
Rúa do Príncipe
Los arcos de la calle comercial más concurrida de la ciudad.
Rúa do Príncipe
Farolillos colgados con cascadas de luz en la parte alta de la calle.
Rúa da Reconquista
Guirnaldas de bombillas de colores tendidas de fachada a fachada.
Casco Vello
La plaza porticada del Casco Vello, cruzada de guirnaldas.
A Alameda
Casitas, un cascanueces gigante y un arco de estrellas.
El mapa del juego sale de datos abiertos: las calles, los edificios, las farolas y los árboles vienen de OpenStreetMap, y las cuestas, del modelo del terreno del Instituto Geográfico Nacional. Por eso Príncipe baja como baja y subir a la Praza da Constitución cansa un poco.
La zona jugable va de Porta do Sol al puerto: Rúa do Príncipe, Policarpo Sanz, Urzáiz, Colón, la Alameda y Praza de Compostela, el Casco Vello y la Avenida de Beiramar con el Náutico y la Estación Marítima.
Y entre medias, terrazas llenas en las cafeterías reales, vecinos que aplauden cuando arreglas sus luces, un tren navideño que puedes conducir y el puerto con sus barcos iluminados y las luces de Cangas y Moaña al otro lado de la ría.
Mejor con el móvil en horizontal.
Nada. Es gratis, sin anuncios y sin compras dentro del juego.
No. Se juega en el navegador: abre el enlace y espera a que cargue (la primera vez descarga unos 40 MB; después va más rápido).
Sí. En móviles y tablets aparecen controles táctiles: un joystick para caminar, deslizar para mirar y un botón USAR. Se juega mejor en horizontal y en un móvil reciente.
Las calles, los edificios y las cuestas salen de datos abiertos (OpenStreetMap y el Instituto Geográfico Nacional), así que el trazado es el real. Las fachadas son aproximadas y los adornos son versiones de juego inspiradas en el alumbrado de la ciudad.
No. Es un proyecto personal sin ánimo de lucro, sin relación con el Concello de Vigo ni con las empresas del alumbrado.
Sí. Crea una cuenta desde el menú (Ranking online) y tus noches completas entran en el top 10.
Que está en desarrollo: cada pocos días llegan cosas nuevas, como el puerto, O Sireno o el segundo minijuego, y puede haber algún fallo.
David Ibáñez Cerdeira, con ideas de un grupo de amigos. Está hecho con Unity.